|
На первый взгляд не очень впечатляет? Скептицизм рассеивается, стоит только войти в Google Earth. Когда, приблизив камеру до высоты 100 км над Калифорнией, мы рассмотрели разноцветные лоскутки полей, то несколько воодушевились. С высоты 10 км стала видна паутина улиц Сан-Франциско, с 1000 м – машины на дорогах. Опустившись еще ниже, мы смогли разглядеть пешеходов!!! Ну а включив функцию отображения трехмерных зданий и повернув камеру, мы поняли, что объемны здесь не только строения, но и сама поверхность Земли! Впрочем, последняя функция работает везде, а 3D-здания – только в некоторых городах Америки. Поражает плавность зума с космических высот к поверхности планеты.
После первого знакомства прямо-таки тянет заняться тщательными исследованиями земного шара. К сожалению, подробные фотографии есть в основном для США и Европы, Украина же дана только в крупном масштабе. Естественно, мы тут же ринулись смотреть на Киев из космоса. Увы, угадываются лишь самые большие объекты: Республиканский стадион, центральные улицы, впрочем, свой дом и здание издательства я нашел быстро. Почти без труда удалось отыскать Чернобыльскую АЭС, пирамиды Гиза, Собор Парижской Богоматери, Дворец дожей, а вот Саграда Фамилья в Барселоне так и не обнаружилась, несмотря на более чем детальные фотографии города. Время за Google Earth течет незаметно, а виды Земли, открывающиеся с высоты, так и тянет сравнить со знаменитыми аэрофотографиями Яна Артюс-Бертрана из проекта «Земля, увиденная с неба». В Сети уже появились сообщества пользователей, обменивающиеся интересными фото, найденными в Google Earth.
Надо сказать, что Google Earth – это далеко не первая попытка создать подобную фотомодель нашей планеты. Лет пять назад подобный проект пыталась запустить Microsoft, но, увы, с тех пор о нем ничего не слышно. Похожая карта Земли – World Wind 1.3 – есть и у NASA. Но только Google с ее инновационным подходом удалось сделать продукт, поражающий воображение. Включив в программу технологию KML, позволяющую пользователям самостоятельно дополнять базу данных аннотациями и ссылками, а также обмениваться ими, разработчики обеспечили проекту безоблачное будущее. Ежедневно серверы Google пополняются огромным количеством новой информации, более детальными фотографиями, ссылками и т. д. Если в Google Earth интегрировать поисковые возможности, скажем, MapQuest, позволяющей найти даже отдельные дома в крупных городах Европы и США, то технология способна стать стандартом, который найдет свое применение во многих областях нашей жизни.
Уже сейчас Google, кроме бесплатной версии Google Earth, предлагает вариант Google Earth Plus, поддерживающий GPS-приемники и способный печатать более детальные фотографии, импортировать данные из csv-файлов (контакты Outlook), обмениваться с помощью KML рисунками и скетчами. Всего-то за $20 в год. Существует и версия Google Earth Pro ($400 в год), позволяющая импортировать в программу планы, скетчи, сканы чертежей, таблицы из Excel, просматривать поверхность в виде wareframe. К ней существуют модули, способные снимать видео, выводить на печать изображения повышенного разрешения, импортировать GIS-данные, следить за трафиком и многое другое. Ну а вершина пирамиды – Google Earth Enterprise, на основе которой можно создавать собственные симуляторы планеты Земля.
Мы считаем, что у Google Earth большое будущее. И заглянуть в это будущее можно уже сейчас, если у вас есть высокоскоростной интернет-канал и много лишнего трафика.
P.S. Пока готовилась статья разработчики успели добавить детальные фотографии Киева, ссылки на статьи и аэроснимки журнала National Geographic и много других интересных вещей.
|
 |
| Бакальская коса (Крым) – поразительно красивое место. Особенно когда с одной стороны бушует шторм, а с другой – абсолютная тишь |
 |
| Париж, Эйфелева башня. Хорошо видны баржи на Сене и пересекающая реку тень строения |
 |
| С высоты 1500 м Венеция выглядит потрясающе. В центре – площадь и собор Святого Марка |
 |
| Египет, комплекс пирамид в Гизе. К сожалению, рассмотреть на фоне песка Сфинкса нам не удалось |
 |
| США. Большой каньон в 3D. Если разработчики добавят полигонов, картинку можно будет спутать с обычной фотографией |
 |
| Сан-Франциско в 3D. Высота камеры 320 м. Силуэт города хорошо узнаваем. Единственная ошибка: Aztec Tower в реальности – пирамида |
|